Od Soumraku Do Úsvitu (OSUD)
(velká noční zlínská hra pro odvážné týmy dobrodruhů)

Pravidla hry

Nedá se nic dělat, pravidla jsou nutnou součástí každé hry. Víme, že jich je hodně, ale přesto jim věnujte dostatek pozornosti, ať se při hře vyhneme zbytečným nedorozuměním. Pro lepší orientaci jsme je rozdělili do několika částí: Krajina se stromy

Vlastní pravidla

  1. Hra je určena pro lidi starší 18 let, osobám mladším 18 let je účast ve hře zakázána.
  2. Hry se budete účastnit na vlastní nebezpečí.
  3. Do hry se mohou přihlásit 2- až 5členné týmy.
  4. Hra začne v pátek 30.4.2004 asi v 19.00 na zatím nejmenovaném místě ve Zlíně (přesné informace obdrží týmy nejpozději do 27.4.2004 e-mailem. Pokud by zpráva nepřišla, kontaktujte nás na osud@zas.cz).
  5. Hra skončí v sobotu 1.5.2004 kolem 10.00.
  6. Každý tým, který se chce hry zúčastnit, nechť se na těchto stránkách zaregistruje a zaplatí startovné tak, aby nám peníze dorazily nejpozději do 23.4.2004. Návod k zaplacení startovného a jeho výši najdete zde.
  7. Trasa hry povede ulicemi města Zlína i terénem v blíže nespecifikovaném okolí města (les, mokro, bláto...).
  8. Tým se může v kterémkoliv místě hry rozdělit (nejvýše však na tolik částí, kolik má členů :-).
  9. Trasa hry je tvořena určitým počtem stanovišť, na kterých jsou ukryty zprávy, které obsahují šifry, schémata, nákresy, nápovědy a další informace, které mohou být pro průběh hry nepostradatelné.
  10. Zprávy budou na stanovištích ukryty tak, aby je pokud možno nenašel někdo, kdo se hry neúčastní; proto může jejich objevení chvíli trvat, hledejte je však max. do vzdálenosti 5 metrů od předpokládaného stanoviště (hledání zprávy na stanovišti však není smyslem hry, proto pokud zprávu nenajdete do 20 min, jste pravděpodobně na špatném místě).
  11. Zprávy na stanovištích budou číslovány v pořadí očekávaného postupu nepřerušenou řadou přirozených čísel začínající číslem 1 a označeny textem "Od Soumraku Do Úsvitu".
  12. Zpráva se na stanovišti může vyskytovat ve více kopiích, v tomto případě je možné si jednu kopii do týmu odnést sebou. Je-li na stanovišti zpráva poslední, musí ji tým na stanovišti nechat pro ostatní a zprávu si opsat; zprávy se nesmí ničit ani pozměňovat.
  13. Při vybírání zprávy na stanovišti dejte pozor, ať vás nevidí někdo nezasvěcený, kdo by po vašem odchodu mohl stanoviště zničit a ohrozit tak celou hru!!!
  14. Poté, co si tým vyzvedne (resp. opíše) zprávu, musí se od stanoviště vzdálit a nezdržovat se nadále na dohled od stanoviště.
  15. Kromě zpráv lze na stanovištích získat předměty. Pro předměty platí buď bod 11 nebo je u nich zřejmé, že patří do hry (např. dostanu je od kontaktní osoby, jsou jednoznačně popsány atd.).
  16. Týmy se během hry pohybují od stanoviště ke stanovišti. V každém místě trasy bude z předchozích zpráv zjistitelné umístění následujícího stanoviště.
  17. Během hry je zakázáno jít záměrně v závěsu za jiným týmem (nebo týmy) s cílem nechat se vést na další stanoviště.
  18. Je zakázáno předávat jakékoliv informace o trase, stanovištích a zprávách jiným týmům i osobám, které se hry neúčastní. Osoby, které se hry neúčastní lze požádat o radu. Např.: „Můžete nám poradit, kde najdeme ulici Na Příkopech?“ Ale samozřejmě se nelze ptát: „Nevíte kam zabočila ta skupinka lidí co tu šla před námi?“ (viz předchozí pravidlo)
  19. Není-li uvedeno jinak, pak bude v šifrách použita anglická abeceda (tj. A–Z, bez diakritiky a bez písmene CH, tedy 26 písmen).
  20. K přesunům během hry je možné použít pouze vlastního těla, případně zlínské městské hromadné dopravy (nelze použít ani kolo, skateboard, kolečkové brusle apod.).
  21. Během hry je zakázáno používat vysílačky. Mobilní telefony jsou povoleny a jsou velkou výhodou v průběhu hry.
  22. Cílem hry je projít všemi stanovišti a dorazit do cílového stanoviště.
  23. Pro získání zpráv nebude nutné vstupovat do budov, které nejsou běžně masově přístupné veřejnosti, na soukromé pozemky a jiná v době konání hry nepřístupná místa.
  24. Vyhrává tým, který projde celou trasu a z něhož do cílového stanoviště jako první dorazí minimálně 2 jeho členové. Trasa však nebude jednoduchá a za vítěze se tak mohou pokládat všechny týmy, které dosáhnou cílového stanoviště ve stanoveném čase.
  25. Hra bude vyhodnocena na cílovém shromaždišti, tj. zveřejnění výsledků, správného postupu atd.; umístění tohoto shromaždiště se hráči dozví nejpozději na některém z prvních stanovišť; na vyhodnocení tak mohou dorazit i hráči, kteří hru nedokončí.
  26. Při hře je obzvláště zakázáno rušit noční klid a jakkoliv jinak na sebe negativně upozorňovat.
  27. Pravidla platí za všech okolností, pokud není zřetelně, nezašifrovaně a naprosto jednoznačně pořadatelem stanoveno jinak.

FAQ – Frequently asked questions

  1. Můžeme do hry přihlásit i dívčí tým?
    Samozřejmě že ano.
  2. Může náš tým doprovázet pes?
    Ano, psi se mohou hry účastnit. A ani nezvyšují počet členů týmu. Jen si dobře rozmyslete, zda to ona němá tvář vydrží.

Nutné vybavení

Vybavení na hru
  1. Oblečení na dlouhou (pravděpodobně i chladnou) noc
  2. Karimatku, deku či jinou podložku na sezení – úkoly mohou být časově náročné
  3. Vybavení pro případ deště
  4. Zásobu jídla a pití na asi 15 hodin fyzické i psychické zátěže. Nezapomeňte na sladkost poslední záchrany :-)
  5. Hodit se může i termoska s kávou nebo čajem nebo třeba termofor :-)
  6. Izolepu a nůžky
  7. Tužku, propisku atd.
  8. Pravítko (mělo by mít alespoň 20 cm), kružítko
  9. Papíry, blok ...
  10. Mapy města Zlína a jeho okolí – jednu od nás získáte na začátku hry (její cena je zahrnuta v účastnickém poplatku) – tato mapa je nezbytná (ale i postačující :-) pro úspěšné dokončení celé hry
  11. Buzolu – stačí jedna na tým
  12. Podložku na psaní
  13. Světlo na celou noc
  14. Platnou časovou jízdenku či dostatek jízdenek na městskou hromadnou dopravu pro každého hráče. Dopravní společnost prodává i jízdenku na 24 hodin za 40 Kč. Jízdu načerno nedoporučujeme.
  15. Mobilní telefon není nutný, ale doporučený. Stává se více užitečným ve chvíli, když jich je v týmu více :-)

Jak zaplatit registraci?

  1. Účastnický poplatek je 150 Kč za celý tým. V této ceně je zahrnuta mapa města Zlína a nejbližšího okolí (ke hře nezbytná, dostanete ji velmi brzy po začátku hry), kopie šifer, jiné výrobky a pomůcky, náklady spojené s organizací, teplý čaj na konci hry a pro vítězný tým pěkná odměna. Případný přebytek věnujeme Zlínské astronomické společnosti – tedy neziskové organizaci provozující Hvězdárnu Zlín.
  2. Tuto částku uhraďte po registraci vašeho týmu na účet eBanky:

    841882001/2400

  3. Platbu je možné provést převodem z účtu na účet nebo složením hotovosti u pokladny některé pobočky eBanky. Převod z účtu eBanky bude proveden ihned (v řádu sekund), z účtů jiných bank to mohou být až 3 dny. Kvůli rychlosti nedoporučujeme platit složenkou České pošty.
  4. Poslední termín, kdy se lze do hry zaregistrovat a do kdy nám musí být částka připsána na účet, je 23.4.2004 do 24.00.