Od soumraku do úsvitu 2 Řádná registrace týmů skončila.
Tým není přihlášen, přihlásit tým.


Pravidla hry

Pravidla hry platí za všech okolností, pokud není zřetelně, nezašifrovaně a naprosto jednoznačně pořadatelem stanoveno jinak !!! Krajina se stromy

Pravidla hry mohou být rozšířena či doplněna v posledních informacích před hrou, které obdržíte e-mailem nejpozději do 20.4.2005 a budou také přístupné i na webu po přihlášení týmu.

Účast ve hře

Hra Od soumraku do úsvitu 2 je určena hráčům starších 18 let, kteří se účastní na vlastní nebezpečí. Základní podmínkou účasti je řádně zaregistrovaný tým (2- až 5členný) a nejpozději do 20.4.2005 18.00 nám na účet připsaný registrační poplatek týmu (variabilní symbol týmu se dozvíte při registraci).

Průběh hry

Trasa hry povede ulicemi města Zlína i terénem v okolí města (les, mokro, bláto...). Je tvořena určitým počtem stanovišť. Týmy se během hry pohybují od stanoviště ke stanovišti, na kterých jsou ukryty zprávy, obsahující šifry, schémata, nákresy, nápovědy a další informace, které mohou být pro průběh hry nepostradatelné. Není-li uvedeno jinak, pak bude v šifrách použita anglická abeceda (tj. A-Z, bez diakritiky a bez písmene CH, tedy 26 písmen). V každém místě trasy bude z předchozích zpráv zjistitelné umístění následujícího stanoviště. Zprávy budou na stanovištích ukryty tak, aby je pokud možno nenašel někdo, kdo se hry neúčastní; proto může jejich objevení chvíli trvat, hledejte je však max. do vzdálenosti 5 metrů od předpokládaného stanoviště (hledání zprávy na stanovišti však není smyslem hry, proto pokud zprávu nenajdete do 20 min., jste pravděpodobně na špatném místě). Zprávy budou číslovány a označeny textem "Od soumraku do úsvitu". Pokud se budou vyskytovat ve více kopiích, je možné si jednu kopii za tým odnést sebou. Je-li na stanovišti zpráva poslední, musí ji tým na stanovišti zanechat pro ostatní a zprávu si opsat; zprávy se nesmí ničit ani pozměňovat.

Je povoleno

Je zakázáno

Konec hry

Cílem hry je projít všemi stanovišti a včas dorazit do cílového stanoviště. Vyhrává tým, který projde celou trasu hry a z něhož do cílového stanoviště jako první dorazí minimálně dva jeho členové. Trasa však nebude jednoduchá a úspěšné budou všechny týmy, které dosáhnou cílového stanoviště ve stanoveném čase.
Hra bude vyhodnocena na cílovém shromaždišti (zveřejnění výsledků, ukázka správného postupu, předání ceny...). Umístění tohoto shromaždiště se hráči dozví v průběhu hry. Na vyhodnocení hry tak mohou dorazit i hráči, kteří hru nedokončí, a dozvědět se správné řešení, či se podělit o své zážitky.

Nutné vybavení

Čumílek

Každý hráč si může vzít vybavení, které uzná za vhodné. Je dobré si uvědomit, že hra potrvá přibližně 18 hodin a může být zima či pršet. S sebou si ale určitě nezapomeňte vzít:
libovolnou mapu města Zlína (musí mít rejstřík ulic), tužku či propisku, papíry či sešit, nůžky, izolepu, kružítko, pravítko, kalkulačku, svíčku, sirky, buzolu (stačí jedna na tým), baterku(y) na několik hodin svícení a mobilní telefon (minimálně dva, ale čím více, tím lépe).

A zde ještě najdete nějaká další doporučení.